La vidéo de présentation pour les Sport Austria Finals en Autriche met en valeur les moments clés de cet événement multisportif annuel. Organisé à Innsbruck et dans la région du Tyrol, il réunit plus de 37 disciplines sportives et plus de 250 titres à décerner, accueillant des athlètes de tous niveaux, des jeunes talents aux compétiteurs confirmés.
Toutes les animations ont été conçues et développées pour ce projet, puis intégrées non seulement à la vidéo de présentation, mais également aux supports télévisés diffusés après l’événement.
Le film a été réalisé et dirigé par Nino Jonas, qui a assuré la captation des images et la direction artistique.
Vidéo explicative. Cette vidéo est destinée aux enfants entre 5 et 12 ans. Le contenu porte sur la menace que subissent diverses espèces dans la forêt amazonienne colombienne, notamment dans la cordillère des Pistachos, et sur l’impact des conflits humains sur la cohabitation des espèces.
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Le développement du site a commencé en novembre 2022. Le style graphique recherché était léger, simple et moderne, avec un accent sur des micro-effets subtils et une palette de couleurs limitée, en harmonie avec la nouvelle charte graphique.
Exercice de conservation au Musée de l'Empordà, Catalogne, Espagne Réappropriation et fictionnalisation d'histoires liées aux œuvres de la collection du musée
Le Musée de l'Empordà, situé à Figueres au cœur de l'Alt Empordà catalan, conserve un fonds encyclopédique articulant archéologie, sculpture médiévale, peinture baroque et un important ensemble de peinture et sculpture des XIX et XX siècles, avec des œuvres de Sorolla, Casas, Nonell, Tàpies ou Dalí.
C'est dans ce cadre patrimonial que s'inscrit ce projet de médiation culturelle, dont l'objectif est la construction d'une muséologie alternative : un récit parallèle au discours institutionnel du musée, capable de restituer aux œuvres une dimension vivante et subjectivement ancrée.
Le projet repose sur deux fondements théoriques complémentaires. D'une part, la conception benjaminienne de l'histoire, faite d'éclairs et de fragments dans laquelle le passé surgit de manière imprévisible dans le présent. D'autre part, la pensée de Jacques Rancière sur le rôle de la fiction dans l'intelligibilité du réel : la fictionnalisation non comme déformation de l'histoire, mais comme voie nécessaire pour la rendre accessible et signifiante. À partir de ces deux ancres conceptuelles, le projet mobilise la microhistoire, telle que théorisée par Carlo Ginzburg, pour déplacer le regard du grand récit vers les traces infimes et les existences singulières que les œuvres portent en elles.
Le projet a pris la forme d'une courte vidéo réalisée en Flash, simulant une visite imaginaire de la collection et utilisant l'emplacement réel des œuvres sélectionnées dans les salles du musée. Aujourd'hui obsolète en raison de la disparition de la technologie Flash, le projet a pu être ressuscité grâce à l'utilisation d'un émulateur, témoignant ainsi d'une double démarche de conservation : celle des récits liés aux œuvres, et celle du projet numérique lui-même.
Ánima est une petite animation réalisée avec l'aide d'Adobe Premiere et de l'ancien logiciel Flash. Ce document fait partie d'une exposition collective dont le thème est l'ombre.
L'histoire et l'animation ont été créées en tant que projet collectif par Jetzabel Gonzáles, Natalia Dintrans, Macarena del Real et Juan Alarcón. L'histoire est assez triste, mais c'est le premier document de ce type auquel je suis associé.